headerphoto

Data Penelitian Universitas Pendidikan Indonesia

INNOVATION LEARNING APPROACH CHILDREN’S STORIES AND JAPANESE LEGENDS THROUG THE EMPLOYMENT OF MULTIMEDIA

Kode : 859/B
Jenis Penelitian : Kompetitif
Metode Penelitian : SURVEY
Tahun Penelitian : 2010
Sumber Dana : UPI
Fakultas : FAKULTAS PENDIDIKAN BAHASA DAN SENI
Peneliti - HERNIWATI S.Pd.,M.HUM.
Abstrak

 

Nihon bungaku adalah mata kuliah
kesusastraan Jepang yang merupakan salah satu mata kuliah yang wajib dikuti
oleh mahasiswa di Jurusan Pendidikan Bahasa Jepang FPBS UPI. 
Tujuan mata
kuliah ini adalah agar mahasiswa mengetahui dan memahami sejarah kesusastraan
Jepang, jenis-jenis karya sastra Jepang dan sastrawan-sastrawan terkenal
Jepang. Karya sastra Jepang memiliki berbagai macam jenis sastra  seperti, dongeng, legenda, cerpen, dan novel.



Penelitian ini
adalah inovasi model pembelajaran cerita anak dan legenda jepang melalui
multimedia pada mata kuliah nihon bungaku. 
Masalah yang diambil adalah a
pakah inovasi model
pembelajaran
cerita anak  dan
legenda Jepang 
dengan menggunakan
multimedia dapat efektif. Pembahasan dalam penelitian ini menitikberatkan pada model penyajian
multimedia dan pemahaman mahasiswa pada isi cerita anak dan legenda jepang yang
telah dilaksanakan dengan menggunakan multimedia.



Pelaksanaan
eksperiment ini dilaksanakan sebanyak 4 kali pertemuan pada 2 kelas, yakni
kelas 4a dan kelas 4b dengan jumlah mahasiswa 40 orang untuk tiap
kelasnya.  Penyajian model pembalajaran
cerita anak dan legenda jepang dengan multimedia dilakukan secara berkelompok
dimana tiap kelompok berjumlah 4 orang. Dengan demikian dalam satu perkuliahan
dapat dibahas 2 cerita anak dan legenda jepang. Setiap kelompok diberikan  1 cerita anak dan legenda jepang untuk
didengar, dilihat dan dibaca secara berkelompok.



Hasil penelitian
ini dapat diketahui respon mahasiswa dalam mempelajari cerita anak dan legenda
jepang melalului multimedia begitu tinggi ini terbukti dengan hasil angket 76
orang (90%)  yang menyatakan  sangat sesuai dan 76 orang (95%) menyatakan
efektif. Setiap isi cerita anak dan legenda jepang memiliki kesan dan pesan
tersendiri yang memuat wejangan, nasehat, bimbingan dan kebiasaan-kebiasaan
yang baik yang patut di contoh oleh manusia dalam kelangsungan hidupnya.



Kata Kunci : Cerita Anak,
Legenda Jepang, Multimedia, Nihon Bungaku



Kata kunci : Bandung
Download File INNOVATION-LEARNING-APPROACH-CHILDREN’S-STORIES-AND-JAPANESE-LEGENDS-THROUG-THE-EMPLOYMENT- OF-MULTIMEDIA .doc